Piirtokomennot¶
Tätä kappaletta varten täytyy ensin lukea Laskujärjestys.
Jotta Racketillä voisi piirtää omia kuvia, ohjelman täytyy ladata käyttöön uusi kirjasto kirjoittamalla yläruutuun:
(require 2htdp/image)
Kirjaston lataaminen ei pelkästään vielä tee mitään,
mutta se antaa käytettäväksi joukon uusia funktioita, kuten
circle
, ellipse
, line
, rectangle
ja triangle
.
Esimerkiksi punaisen ympyrän saa piirrettyä funktiokutsulla:
(circle 20 "solid" "red")
Toinen argumentti voi olla joko "solid"
, "outline"
tai luku 0 ja 255 välillä.
Muista
Laita require
funktion kutsu yläosaan ja paina Run
,
jotta saat piirtofunktiot käyttöön.
Tehtävä
Kokeile piirtää kaikilla yläpuolella mainituilla piirtofunktioilla.
Kokeile myös mitä tapahtuu, jos käytät "solid"
sijasta numeroa.
Monimutkaisempia kuvia voi muodostaa asettamalla kuvia päällekäin
funktiolla overlay/offset
, jonka tulos on yksi yhdistetty kuva:
(overlay/offset (circle 20 "solid" "red")
10 10
(circle 30 "solid" "blue"))
Kokeile miten toinen ja kolmas argumentti vaikuttavat lopputulokseen!
Tehtävä
Osaatko paksuntaa reunaviivaa piirtämällä ympyröitä päällekäin tähän tapaan:
Tehtävä
Valitse kaksi eri maata ja piirrä niiden liput Racketillä.
Tehtävä
Piirrä peruskomentoja käyttäen yksinkertainen kuva autosta käyttäen alussa mainittuja piirtokomentoja.
Vinkki: kannattaa laittaa eri auton osat aluksi eri väreillä,
jotta näet paremmin miten ne liikkuvat suhteessa toisiinsa.
Monimutkaisempia kuvia kannattaa myös rakentaa ylempään ruutuun,
jossa on helppo muokata aikaisempia käskyjä.
Alemmassa ruudussa joudut joko kopioimaan ja liittämään vanhoja käskyjä,
tai painamaan Ctrl-nuoli ylös
.
Kiinnostuitko?¶
Voit saada lisää värejä käyttöön laittamalla viimeiseksi argumentiksi
merkkijonon tilalle funktion make-color
kutsun.
Voit katsoa esimerkkejä kirjoittamalla make-color
, laittamalla kursorin sen päälle,
ja painamalla F1
.
Katso myös mitä muita komentoja image.rkt -kirjastosta löytyy, sekä vilkaise piirtokomentojen opasta.